viernes, 7 de diciembre de 2012

Diez artículos o menos. Para adictos a las compras.

Ya es Navidad en muchas superficies comerciales, amados frikiduneros, así que hemos pensado ¿por qué no regalarles a nuestros hamijos del blog un par de cositas? Nadie sabe cómo, pero nos hemos decidido: nuevo diseño y nueva sección más o menos periódica. ¡Os quejaréis de nuestra dedicación a esta, vuestra comunidad!

Os explico un poco la sección. Resulta que últimamente (desde hace unos siete años, aproximadamente) estamos muuuy vagos, y las entradas con un poco de "glamour" cuestan esfuerzo; por esa razón, el blog se ha resentido en los últimos cuatro años. Por eso hemos creado este cajón de sastre llamado Diez artículos o menos para agrupar pequeños comentarios sobre lo que nos apetezca sin tener que currarnos una entrada en condiciones, para que no penséis que nos quedamos sin ideas. ¿De qué vamos a hablar? Pues de cosas entorno a un tema... o no. Un poco como salga. En la línea del blog: juntad un poco de confusión con una pizca de inestabilidad espolvoreada con algo de caos y ¿por qué no? una ramita de surrealismo y ¡voilà! ¡Una sección al más puro estilo Frikidune! Venga, tontos, si sabemos que os gusta...

Aprovechando las fechas vamos a daros unos cuántos consejitos. Seguro que muchos de los aquí presentes conocen y juegan videojuegos en PC. Vamos, me apostaría abrir la Caja de Hellraiser. Para todos vosotros, hamijos, llegan tiempos duros. Llegan las ofertas navideñas. En tooodas las plataformas de venta por internet han anunciado ya el inicio de su periodo de rebajas. Si no lo han hecho vuestra intuición os dice que están ahí, al acecho. Lo sabéis, esperan para exprimiros los bolsillos. Os entendemos, queridos frikiduneros, a nosotros nos pasa exactamente lo mismo. Así que hemos pensado en recopilar una serie de normas para ayudaros a superar esta traumática época. Nosotros nunca hacemos ni caso, pero igual alguno de vosotros, lectores (en plural, JAJAJAJAJA, qué graciosa soy) tiene fuerza de voluntad.

-A todos los fanáticos entrenadores Pokémon, las ofertas de Navidad no son el momento de convertiros en el mejor entrenador. Si intentáis "haceros con todos" sólo conseguiréis acabar con vuestra vida social. Claro, que si vuestro mejor amigo es Pikachu, igual no es tan grave.

Logro desbloqueable: No me hacen falta palotes.
Deja huecos libres en tu disco duro.

-Seguid el consejo de los grandes jugadores de todos los tiempos, desde roleros a aventureros pasando por plataformeros: buscad los logros escondidos. Las mejores ofertas muchas veces no están en portada, hay auténticas gangas hábilmente escondidas. Ponte en la piel de Mario: las páginas son un gran castillo, lleno de habitaciones secretas plagadas de ofertones ¡Vigila bien los escondrijos!

Logro desbloqueable: ¡Qué bien! ¡Necesitaba balas!
Rebusca en los bolsillos ocultos y encuentra los tesoros.
-¿A que alguna vez has probado a romper barriles, jarrones y muebles varios de tu casa buscando monedas? ¿Y te ha funcionado? Si es así enhorabuena, has ganado un pase especial para el manicomio de Arkham, con todos los gastos pagados. Si no, eres de los pobretones que más que a Bruce Wayne se parecen a Mario, buscando monedicas por las alcantarillas. Así que, para no tener que verte las caras con un Bowser cabreado en forma de amigo que te ha prestado dinero, te proponemos hacerte un presupuesto para las rebajas. En ewoks, rupias o tu sistema de pago favorito ¡demuestra tu estilo!

Logro desbloqueable: Sobrevivir a la epidemia.
¡No acabes como los directores del Theme Hospital!
-Dedícate a la arqueología, como Lara Croft. Los viejos son más sabios y, aunque a veces también son más cabrones, lo que está claro es que siempre son más baratos. La edición GOTY de este año estará a un tercio de precio en las próximas ofertas. Tus amigos estarán jugando ya a la quinta o sexta parte, pero eh, ser "retro" está de moda. Los antiguos serán ellos. Con lo que te ahorres podrás hacerte con unos cuantos juegos que amenicen la espera. Y aún te sobrará para el yate.

Logro desbloqueable: Sin animaciones pero con clase.
Empieza las sagas por los títulos antiguos.
-Ponte el gorro, saca la lupa y haz de Sherlock Holmes. Antes de emocionarte con un juego del que no has oído hablar en tu vida, incluso antes de pagar por el último "futuro clásico" del mundillo examina bien las opiniones especializadas de las que te fíes (mejor si no se venden, ésas siempre son cómplices de los malos). Interroga bien a todo el mundo, pero no te fíes: las putillas gráficas, los cools y los next-gen sólo te contarán la verdad a medias. Tendrás que apretarles las tuercas para encontrar el juego que de verdad valga la pena.


Logro desbloqueable final: Manny Calavera
¡Sobrevive a las ofertas de Navidad conservando tu caché social!

martes, 4 de diciembre de 2012

Viñeta(s) de la semana(s). Habrá que ponerlo fácil.

¡Hola, amados frikiduneros! ¿Cómo os va la vida? ¿Os habéis perdido en la nieve? Porque ya hace tiempo que colgamos la última viñeta y, si espero a que la contestéis para subir esta, llega el fin del mundo, se va, vuelve a venir y todavía nada de nada. Os pondré una pisteja, vaaaa.

Como no veo inspiración, esta semana va una facilita, facilita. Vamos, tirada por los suelos. Una escena muy cotidiana... ¿o no? ¡Dentro imagen!



¿A que os suenan de algo? Eso espero, porque esta semana tendréis que decirnos quién está durmiendo entre ellos, dónde están y de qué comic proceden. Para disimular un poco, estaría bien que nos dijerais también, por minipunto extra, quiénes son sus compañeros de viaje.

Id entrenando, frikiduneros, se preparan cambios en este, vuestro blog. Llegarán nuevos tiempos, nuevas cosas... y quizá los minipuntos empiecen a valer para algo. ¡Lo resolveremos si no se acaba el mundo! ¡Hasta la próxima, hamijos!

martes, 20 de noviembre de 2012

Viñeta(s) de la semana(s). En pie de guerra.

¡Buenos días, queridos frikiduneros! ¿Habéis disfrutado la semana? Espero que no tanto como para no tener tiempo de resolver la viñeta de la semana pasada a estas alturas, de lo contrario voy a tener que enfadarme... y hace mucho que no saco mi caldero.

Pero bueno, pongámonos con la imagen de hoy. De nuevo no es imagen, si no imágenes. Nos ponemos serios con un tema candente y recurrente, claro, en el comic: la guerra. Concretamente, es el elemento que tiene en común el pasado de los dos archiconocidos personajes de hoy, emblemas sin duda de su editorial. ¡Dentro imágenes!


















Cada uno en su conflicto, éstos dos desde luego han quedado marcados por la batalla. Vamos, pues, a preguntaros ¿de qué personajes se trata? ¿De qué comics hemos sacado estas imágenes? ¿Qué tienen en común los cómics en cuestión? Redondeamos con una pregunta extra, las vamos a poner de moda esta temporada: ¿de qué dos conflictos armados hablan estos relatos? Ale, ya tenéis trabajo para rato. No os aburráis y dadle al coco. ¡Hasta la próxima, hamijos!

martes, 13 de noviembre de 2012

Viñeta(s) de la semana(s). Sombras chinescas.

¡Hola, amados frikiduneros! ¿Cómo ha ido la semana? Admitidlo, pensábais que os íbamos a fallar en la periodicidad de las secciones semanales (vamos, de la viñeta, porque hasta más ver es la única con fecha predeterminada). Pues no, aquí estamos, dispuestos a ofreceros otra viñeta. En este caso, inquietante.

Hoy tenemos dos personajes harto conocidos en este, vuestro blog, pero os traemos una parte poco conocida de ellos... ¡Dentro imagen!



Como veis, se les reconoce perfectamente... ¿o no? ¿Quiénes son estos personajes? ¿En qué comic se enfrentan? Esta semana ponemos facilita la cosa, por si alguien se había asustado con la de la semana pasada. No cantéis victoria, tampoco os lo vamos a dejar TAN tirado, falta una pregunta: ¿en qué otra viñeta de la semana apareció uno de los personajes y cuál fue? Ahora sí, respirad y a darle a las neuronas. ¡Hasta la semana que viene, hamijos! ¡Volveremos con más cosas raraas!

lunes, 5 de noviembre de 2012

Viñeta(s) de la semana(s). ¡Volvemos, doble o nada!

¡Buenos días, amados frikiduneros! Sacudíos las legañas y la sorpresa de encima. Efectivamente: vuelve la viñeta de la semana. A petición popular de tooodos nuestros amigos imaginarios.

Dado el exitazo de la serie de viñetas anteriores, dedicada al animalario de The Maxx, vamos a intentar aprender de los errores y volver al planteamiento más clásico de la sección: os ponemos una viñeta y nos contestáis algunas cosicas sencillas al respecto. A ver qué tal funciona esta temporada. ¡Dentro imagen!


Seguro que es un personaje que os suena mucho ¿o no? Porque en realidad se trata de un personaje vestido de otro personaje. ¿Enrevesado? Quizá, pero no íbamos a empezar fácil, que enseguida os aburrís. Pues aquí no acaba todo, vamos a completar con una imagen de videojuego que os puede dar la clave. ¡Dentro segunda imageeen!


Ya está, no hay más imágenes. ¿Adivináis qué os vamos a pedir? Pues queremos el nombre del personaje que va disfrazado y también el de aquel a que hace referencia el disfraz, así como el nombre del comic del que vienen. Por eso hemos puesto la segunda viñeta, os puede dar la clave de la última incógnita, aunque aprovechando que nos ponemos os preguntamos también por el nombre del juego en cuestión, y el del protagonista. Por redondear

Ale, ya tenéis tarea. Devanaos un poquitín los sesos, os hemos dejado descansar demasiado tiempo. ¡A desempolvar neuronas! Nos vemos el próximo martes, hamijos.

sábado, 3 de noviembre de 2012

Scavengeando.

¡Hola frikiduneros! ¡Cuánto tiempo sin no-veros-ni-leeros-en-los-comentarios-pero-sabedores-de-que-estáis-ahí! ¿Cómo os va la vida? ¿Muchos cambios? La vida de un friki tiende a ser monótona a temporadas, porque al fin y al cabo somos humanos, pero a veces pasa algo, un destello de novedad que vuelve a congraciarte con tu fenómeno favorito, ya sean libros, cómic, cosplay, cine, youtube, blogger, rol... o videojuegos. ¡Ay, amados hamijos! A los creadores de esta, vuestra comunidad favorita, les ha pasado exactamente eso hace poco. Hemos vuelto a viciar como en los viejos tiempos. Y con un estilo muy parecido, no creáis. Que Cthulhu bendiga los indies cuasi desinteresados. Pero comencemos por el principio, como diría Tolkien.

Recientemente, y como es costumbre, nos hicimos con un bundle (término reciente a añadir en el vocabulario de todo buen jugón), uséase un conjunto de juegos independientes que se pueden adquirir a partir de un precio muy bajo por la cantidad que uno quiera; normalmente parte del pago va a parar a una ONG. Pues bien, estábamos ahí, revisando la compra, y vamos y nos topamos con la beta de un juego rolero que, por los vídeos, podría ser una maravilla o una castaña tamaño Godzilla. Lo llamaron NEO Scavenger. Veamos si podemos transmitiros desde aquí la emoción de la experiencia.

De plástico nos hemos quedado.

Menú principal. Lo primero que llama la atención es el auténtico mal rollo que da la cancioncilla que suena. Con las buenas vibraciones de la banda sonora continuamos eligiendo entre un montón de habilidades molonas (entre ellos mecánica, botánica o rastreo), cuatro por ser humano (aunque no es que tengas opción de ser venusiano u hombre lagarto) y algunas más, siempre que escojas una desventaja por cada una. "Total, una tonterieta, vale la pena dormir mal para conseguir otra habilidad", diréis. ¡JA! Pensadlo bien antes de elegir.

No veré tres en un burro, pero me pienso hinchar de setas alucinógenas.

Empieza fuerte la cosa. De momento parece una aventura conversacional: una imagen estática con una descripción de la situación ("Sales de tu cabina criogénica y oyes ruidos, algo nada bonico se acerca") y una serie de opciones en un recuadro a la izquierda, de las que debes escoger una y luego confirmar. Según lo que hagas ocurrirá una cosa u otra. Ninguna es feliz, os lo voy comentando. Esta es la mecánica base del juego, se utiliza para todas las interacciones, desde peleas a creación de objetos. Muy intuitiva.


¿Qué será, será, lo que encuentre aquí?

A partir de ahí salimos al mundo gigante de las casillas hexagonales, donde, gastando los movimientos que tenemos por turno, podremos encontrar objetos, luchar contra malignos seres que querrán dejarnos sin siquiera la bata de laboratorio enseña-culos, y, sobre todo, practicar el scavenge (una forma bonita de llamar al "hurgar" de toda la vida), es decir, rebuscar en los sitios donde nos de opción para encontrar cosas más interesantes de lo normal. Pueden ir desde una navaja multiusos a un zapato. Hay muchísimos trastos diferentes, es como la noche de reyes pero con síndrome de diógenes. También se pueden combinar objetos entre sí para conseguir otros más poderosos, e incluso con las habilidades, para analizar cosas concretas. Las recetas que encontraréis por ahí os darán claves para combinar algunas cosas. A veces no es recomendable la experimentación directa.

¡Basura! ¡Dadme más basuraaaa!

¡No lo intentéis en casa, niños! A menos que haya un desastre nuclear, claro.

Hay que tener mucho cuidadito, señores. No sólo los tortazos, cuchillazos, tiros y de más maltratos de los enemigos matan en este juego: también hay enfermedades mortales varias. Acordaos de hervir el agua para no pillar cólera y desinfectad las vendas antes de colocarlas. Estad atentos también a las necesidades básicas, en la barra de la derecha, para no morir por culpa de ir a la moda (enseñar el ombligo no es aconsejable) o tener tipín (mejor no ponerse a dieta). Disponemos de tiras de ropa (que han de ser colocadas convenientemente), antibióticos y analgésicos para paliar nuestros dolores. Pero en este divertido mundo de luz y color es totalmente aleatorio que los encontréis o no, así que no vayáis chutándoos a lo loco, que si no...



"Ay, ay, ay, que te doy un puntapié."

Me han dado para el pelo... y hay heridas más peliagudas que otras. Ejem.

Los gráficos (y ya no me enrollo más, aunque podría contar tropecientas cosas sobre este juego) no son muy destacables, pixelosetes, pero adecuados: a base de imágenes estáticas, con ambientación postapocalíptica. Sólo va cambiando la luz en el mapa, según la hora del día.

Seguro que aquí vive gente maja. ¡Voy a desplumarla!

Vamos, resumiendo: un sistema de juego intuitivo, ambientación correcta, gráficos antiquillos pero resultones, tensión y la sensación de que te va a sorprender continuamente con algo nuevo. Y sólo es una beta. Agárrense cuando salga el juego completo.

Pueden encontrarlo en su página web y en Desura, claro. Dependiendo de lo que quieran, entre 10 y 25 dólares. Créanme, los vale. Aquí os dejamos un vídeo para que lo veáis en acción, por si aún no os decidís. ¡Hasta la próxima, hamijos!

viernes, 26 de octubre de 2012

Frasezacas. Hoy: De compras por el Universo.

Llega el momento. Lunes. Casi mediodía. El gusanillo comienza a escarbarte la barriga. Abres la nevera... vacía. Abres la despensa...vacía. ¿Y qué vas a comer hoy? ¡Tenemos una deliciosa propuesta para ti, de la mano de uno de los catadores más sibaritas! Esto, que parece una entrada de Falsarius Chef o una película de Alfred Hitchcock, es en realidad la introducción para continuar con una de nuestras más extensas y, sin embargo, menos aclamadas secciones cuasi periódicas.

Últimamente hay un tema recurrente en las importantísimas discusiones de los redactores de este, vuestro blog. Se trata de Estela Plateada ¿mito necesario o personaje cutrón?. Últimamente estas conversaciones tienen la habilidad de facilitar un sinfín de anécdotas para nutrir esta sección. Le podéis añadir, claro, un poco más de sal y una pizca de nuez moscada para darle un toque especial. Esperamos que os guste su receta maestra.

"Galactus es demasiado poderoso como para ir buscando planetas para alimentarse como quien va a Mercadona."

El Nikt
Hablando de los famosos y sus dietas

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Frikidune con...¡Paco Roca!

¡Amados frikiduneros! Últimamente tenemos abandonadas las secciones más habituales del blog, pero a cambio estamos pateando eventos sociales varios, de los que os traemos siempre la correspondiente crónica. Tardía, eso sí. No intentéis cambiarnos.

Configurad la máquina del tiempo: estamos a 6 de septiembre de 2012. Zulú, 20:00. MUVIM (o Museo Valenciano de la Ilustración y la Modernidad), Valencia. Inauguración de la exposición Paco Roca, dibujante ambulante. Zona de canapés, alcohol y música en directo hasta los topes. Zona de la exposición más todavía.

Seguro que le ha costado encontrar el boli en ese follón de cuarto

Nunca había visto un museo tan lleno. Hasta la bandera, vamos. Con gente de todo tipo: cools vamosalasexposicionesquequedaculto, típicos abueletes que asisten para devorar los canapés y el vino, familias al completo con hijos y perro incluidos, frikis de diversa índole (nosotros entre ellos), y creo que incluso gente normal. Estaba allí toda la fauna posible. Sólo deciros que llegué quince minutos tarde y no quedaba ni un triste montadito.

Tras un rato oyendo al grupo tocar varias versiones nos informaron de que ya dejaban pasar a la exposición a mogollón, sin dividirse en grupos ni pedir la vez. Y allá fui, acompañada por unas amigas que pertenecen a ese extraño grupo de la gente normal.

Nada más entrar nos encontramos la primera sorpresa: el mismísimo Paco Roca con su archiconocido pijama de rayas (si queréis conocer el por qué del pijama, no dejéis de leer el estupendo artículo de una gran compañera, amiga y periodista). Aunque estaba muy callado, y había algo raro, no sé...

Alma de cántaro, mira que olvidarse del papel...

Para quienes no le conozcáis, Paco Roca es un dibujante valenciano con una extensa trayectoria, desde cómics largos (quien diga novelas gráficas se merece una visita de Hellraiser) hasta tiras cómicas (Memorias de un hombre en pijama), pasando por carteles y propagandas diversas y empezando por dibujos para revistas para mayores de 18 (de esos ya hablaremos cuando veamos la exposición sólo con dibujos X). Ha trabajado en diversas partes del mundo, y últimamente se ha hecho famosete por una película de animación, Arrugas, basado en su comic homónimo y que deberíais ver si no lo habéis hecho ya.

El montaje estaba muy cuidado. Para empezar, un pasillo con una enorme vitrina repleta de las proezas diversas del autor y varios bocetos del archiconocido Arrugas. Después, una zona de lectura de algunas obras y varios ejemplos de la tira cómica que escribía en un periódico local y hemos mencionado ya. También había dibujos de casi todas sus obras, una zona en forma de laberinto dedicada a Las calles de arena y hasta una mesa con una pantalla que reproducía un primer plano de su proceso de dibujo. De todo, vamos. Salimos encantadas.

Tuppers y pijamas llenando una pared, éxito asegurado.

Pero se podría decir que lo mejor vino al salir, cuando alguien gritó "Eh, es Paco Roca", y todos nos lanzamos en bandada a que nos firmara un pequeño librito sobre la adaptación al cine de Arrugas que habían regalado. He de decirlo: aunque no pudiera hacerme un dibujo en la dedicatoria, es un hombre muy simpático y no dejó de firmar a nadie, aunque tenía pinta de estar cansado. 

De momento nos quedamos con el buen recuerdo. No os perdáis la exposición, y cuando vayamos a la de los dibujos porno ya os lo contaremos. O no. ¡Hasta pronto, hamijos!

miércoles, 5 de septiembre de 2012

Frikidune... ¡repitiendo concierto con Nyame!

¡Amigos frikiduneros, ya estamos de vuelta! ¿Cómo ha ido el veranito? ¿Qué tal la depresión post-vacacional? No os preocupéis, aquí venimos a intentar animaros un poco con la crónica de un concierto, el 30 de Agosto, que va camino de convertirse en un clásico de fin de verano: el concierto de Nyame en las fiestas de Cuenca.

Venga frikiduneros, juguemos al "quién es quién", que ya deberíais conocerlos.

Para quienes acabéis de llegar y estéis un poco peces, este grupo de heavy sinfónico ya mereció un articulete en éste, vuestro blog, con su concierto del año pasado. Si revisáis la entrada conoceréis un poco más a esta gente. Cuatro gatos, vamos. Como ellos mismos dicen, son muchos porque estaban "de oferta en la feria".

Tengo que decirlo: estos chicos son una pasada. El año pasado ya nos impresionaron pero este año, al aire libre, nos dejaron totalmente patidifusos. Sonaban muchísimo mejor, no sólo por la mejor acústica del lugar, también se les notaba mejor coordinados, con las canciones más trabajadas y sueltos en el escenario (Mario de Lerma y Víctor Torrijos hasta se atrevieron a un "guitarra con guitarra"). Las tres voces se lucieron, tanto por separado como conjuntamente: la mezcla entre la voz lírica (Paula Marina Murciano) y los guturales (Pablo Ibáñez), junto con las canciones interpretadas por Mario de Lerma dotan a este grupo de gran variedad de registros, para todos los gustos, lo digo siempre. Las guitarras (Carlos Javier Bueno y Víctor Torrijos), el bajo (Mario de Lerma), el batería (Jose Antonio Rivera) y el teclado (Pilar Urios, la maligna) se lucieron de lo lindo, dándolo todo en el escenario. Sonaron realmente bien, aunque parece ser que, por problemas en el sonido, ellos no se oyeron a sí mismos muy allá.

La Bella y el Bestia (si no lo digo reviento).

Cosa extraña en los conciertos de nuestra ciudad, este empezó a su hora, las 22:00. Bueno, en realidad unos diez minutos más tarde, pero eso es como empezar a la hora. Eso sí, estoy muy enfadada (y no soy la única) con los organizadores, pues estuvieron todo el concierto agobiando al grupo para que acabara. Ni siquiera les dejaron tocar otra, y no sería porque el público no lo pidiera. ¡Malditos! Así y todo les dio tiempo a tocar unas cuantas canciones (esta vez no las conté, mea culpa). Sobre todo me quedo con Innocence y Storyteller, dos de sus canciones propias, para mí las mejores, y que además clavaron en el escenario. También interpretaron, cómo no, a Ramnstein y Nightwish.

La ira del batería caerá sobre nosotros. Y la de Elmo

Resumiendo: otro éxito para Nyame. Disfrutamos como unos locos, supieron tenernos arriba y que nos dolieran las piernas de saltar y el cuello de hacer el molinete. Bueno, igual no tanto, pero porque estamos fuertotes. El año que viene repetimos, seguro. Hasta entonces os dejo con unas cuantas fotografías del evento y su página web, donde podréis oír alguna de sus canciones ¡sé que queréis! ¡Hasta la próxima, frikiduneros!

















TODAS LAS IMÁGENES 
así como LAS CANCIONES 
son PROPIEDAD ÍNTEGRA CON LOS DERECHOS DEL GRUPO NYAME.

jueves, 23 de agosto de 2012

Frasezacas. Hoy: Érase una vez, en la era digital...

Hola, hola, queridos frikiduneros ¿Cómo andan las vacaciones? ¿Hastío y calor? Os entendemos, en Frikidune no hay aire acondicionado, dichosos recortes... Pero así de vagos, derretidos y todo, hemos encontrado otra de esas frases para el recuerdo. Nada menos que en un cuento infantil, y es que las nuevas tecnologías han llegado a la más santa infancia. Con dibujito y todo, no vaya a ser que me tilden de mentirosa. Vean, vean.

"Unos pajarillos llegaron en su ayuda llevándole un teléfono móvil que habían encontrado.
-Llama y pide ayuda.
Gatuso llamo al servicio de Emergencia y amablemente avisaron a su papá [...]."

Tomado de Gatuso el Travieso,
una obra maestra de la colección Cuentos Tiernos (y modernos).

martes, 31 de julio de 2012

Frasezacas. Hoy: Física y videojuegos.

¿Hola? ¿Hay alguien ahí? ¿Queda algún frikidunero con vida? Bueno, por si acaso os traemos una nueva frasezaca de las que hacen historia. Aún a riesgo de ser acusados de egocéntricos. Esta vez nos ponemos científicos, sobre todo Nikt, para hablar de un tema que nos incumbe a todos. Uno de los grandes enigmas de la historia. Ni Iker Jiménez.

"Los videojuegos no los inventó el diablo, los inventó Einstein para demostrar la relatividad del tiempo."

El Nikt
Después de demasiadas horas de vicio videojueguil.

sábado, 16 de junio de 2012

Happy Bubrthday!!! Un buen día para nacer.

Como siempre, nuestros amigos de Abandonmoviez nos brindan la oportunidad de llenar nuestra sección de cumpleaños. Dedicamos esta entrada a estos grandes frikis que, entre otras otras, nos recuerdan nacimientos míticos. Hoy, de hecho, dos.

Empezaremos con el señor más famoso, parece mentira que ya sea tan mayor. Os damos una pista: 


Eeeeefectivamente. Un mito del cine de terror, con grandes clásicos a sus espaldas, en ocasiones mancillados en posteriores entregas incluso. Y alguna que otra prescindible.


¡¡FELIZ CUMPLEAÑOS, JOHN CARPENTER!!


No tengo muy claro si llegará a los 65 si no abre el ojo hacia donde debe...

Sesenta y cuatro añazos cumple este hombre, nada menos. Aún le queda tirón para un par de películas más. Si habéis estado viviendo en otra galaxia por vaivenes de la vida y no sabéis quién es este señor, aquí tenéis un par de cosillas sobre él.

El siguiente cumpleañero no es tan famoso ni de lejos. Es uno de esos actores que interpreta personajes mucho más mayores que él mismo. Aquí va:


Aunque igual os suena más así, sin camiseta:

¡¡¡FELIZ CUMPLEAÑOS, IMHOTEP!!!

Diría que no le ha gustado mucho la sorpresa. Glups.

Exacto, se trata nada menos que de la momia de "The Mummy". Ya os hemos advertido, le gustan los papeles mayores. No podíamos pasar la oportunidad de felicitar a Arnold Vosloo sus 50 añitos. Además, con el permiso de los demás, dedico esta felicitación a Kreyla Vaely, sé que tanto la primera como la segunda parte están entre sus pelis favoritas.

Y ya no me enrollo más. ¡Hasta más tartas, frikiduneros!

jueves, 7 de junio de 2012

Happy Bubrthday!!! Remember!

Hacía mucho que no felicitábamos el cumpleaños a nadie que no fuéramos nosotros mismos. Pero hoy es el día. Bueno, ayer, pero Frikidune estaba demasiado ocupada. En obras. Ejem.

Pero no podíamos pasar por alto un cumpleaños tan especial...

¡¡FELIZ CUMPLEAÑOS FREDDY!!

 
 








 



Los años no pasan por el señor Krueger, siempre tan feliz...

Parece mentira, pero ya suma 62 añitos este mito del terror. No sólo por Freddy, sino también por otros personajes, normalmente todos como cabras locas. ¡Te queremos, Robert Englund! Sigue así y que cumplas muuchos más.

.Vía Abandonmoviez.

lunes, 7 de mayo de 2012

Del rojo al verde, al rojo otra vez.

No sé si os habéis dado cuenta, amados frikiduneros, pero si sois peatones en ciudad probablemente os paséis el 80% del tiempo en unos cacharros alargados con dos cuadraditos con un señor cada uno que se miran de una acera a otra y tres círculos vigilando los coches. Semáforos, creo que se llaman. Pues, aparte de evitar teóricamente los atropellos (hay mucho conductor por ahí con daltonismo) y retrasar tu llegada en al menos minuto y medio por semáforo, estas paradas son sin duda lugar de reflexión. Aquí os dejo la mía del día a día. Versión resumida.




Bufff, con lo tarde que es ya. Y éste es de los que tardan la vida en ponerse verde. Bueno, aprovecho para mandarle un mensajete a ésta a ver si al final hemos quedado o no, porque como espere que ella me lo diga... ¿Y si no puede, qué? Aprovecharé y descanso...



¡¡AL FIN!! CORRE, CORRE, CORRE, LLEGO TARDE. CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE.










¡Ale, otra vez! Otros diez minutos esperando. Joder, y si no quiere quedar ¿qué como hoy? ¿Quedan sobras del chino del otro día? No, las acabé anoche. Y no está la cosa para pedir nada, tendré que cocinar. Bueno, me haré unos espaguetti. Buff, pero no tengo tomate. Tendré que pasarme primero a comp...






¡¡¡MIERDA, QUÉ TARDE!!! CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, LLEGAS TARDE, CORRE, CORRE, CORRE.







[JURAMENTOS VARIOS EN ARAMEO] Creo que ha sonado el móvil, al menos aprovecho. Ya, lo suponía, no puede comer hoy. Pues nada, aprovecharé para adelantar trabajo. ¡Por Cthulhu! ¿¿¿Ya es día 5??? Pues más vale que me ponga las pilas, el plazo de entrega acaba en dos semanas. Paso de bibliografía, pondré alguno al azar y según vea cómo enfoco el trabaj...







CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, SÓLO UN POCO MÁS, CORRE, CORRE, CORRE, CORRE, YA LLEGAS...





Tras un recorrido con veinte o treinta de estos episodios, por fin llego a mi destino. Cuando me recupero físicamente (todo lo que no sea sillónball suele darme taquicardias) y pienso en el camino, sólo una pregunta acude a mi mente:  Venía pensando en algo que debía hacer... ¿Qué narices era?

Y así, queridos hamijos, es como llego siempre tarde, con la lengua fuera y una amnesia sana, de las que borran sucesos escalofriantes para no acabar en un psiquiátrico. Creedme: los semáforos están cargados de mal. Hasta aquí la reflexión inútil del día.